Je vous souhaite beaucoup de plaisir sur l'échiquier en 2012 :-)
Voici une partie que j'ai jouée à une cadence de blitz contre Genius sur mon téléphone :-)
Genius vs. Sylvain
Blitz - 2012.01.02
Voici une partie que j'ai jouée à une cadence de blitz contre Genius sur mon téléphone :-)
Genius vs. Sylvain
Blitz - 2012.01.02
1. e4 c5 2. Cf3 e6 3. c3 Une sicilienne Alapine différée. 3... Cf6 4. e5 Cd5 5. d4 cxd4 6. cxd4 d6 7. Fc4 Fe7 8. O-O O-O 9. De2 Cc6 10. Cc3 Cxc3 11. bxc3 dxe5 12. Cxe5 Genius est visiblement arrivé au bout de sa bibliothèque d'ouvertures et
joue un coup inférieur. ( 12. dxe5 est le coup théorique. La structure
blanche est affaiblie mais ils s'accrochent à l'important pion e5 et ont une
avance de développement. 12... Da5 ( 12... Dc7 ) 13. Fd2 ( 13. Tb1 ) ) 12... Cxe5 13. Dxe5 ( 13. dxe5 Dc7 14. Fd3 b6 15. De4 g6 16. Dxa8 Fb7 17. Dxa7 Ta8 18. Dxa8+ Fxa8 19. Fe3 Dxe5 ) 13... Ff6 je voulais mettre la pression sur la chaine
de pions c3-d4. ( 13... Fd6 est la place normale pour le Fou ) ( 13... b6 ) 14. Dg3 b6 les Noirs veulent finir leur développement et bien contrôler la case
d5. La rupture d4-d5 est toujours à surveiller. ( 14... Fd7 était possible
car d5 n'est pas bon. ) 15. Fa3 Te8 ( 15... Fe7 ) 16. Tae1 un choix discutable.
Une des idées peut être d'envoyer le pion f, toutes les pièces blanches visant
alors l'aile Roi. 16... Fb7? un coup de blitz ( 16... Dd7 suivi de Fb7 avec
égalité ) 17. Fb5 oups ! 17... Dd5 une bonne réaction, la Dame va se retrouver
fort bien placée au centre. 18. Fxe8 Txe8 19. Ta1 Un coup typique
d'ordinateur, qui protège le pion de la seule façon possible mais est très
passif. ( 19. f3 Dxa2 20. Fd6 Dc4 21. Te3 suivi de Fe5 pour casser la paire
de Fous, même si les Noirs restent avec des compensations. ) 19... Tc8
Diagramme # Voilà un moment clef de la partie. Les Noirs ont perdu la qualité
mais maintenant leurs pièces sont bien placées. Le Ff6 est la moins bonne mais
il contrôle l'importante case e5, empêchant ainsi des Te5 ou De5, et la
pression qu'il exerce sur d4-c3 peut gêner les Blancs. La paire de Fous est un
élément intéressant mais le plus frappant est le contrôle des cases blanches.
Les Noirs ont la main mise sur d5 et c4 et cela empêche les Blancs de
progresser. En fait malgré une qualité nette de différence la position est
égale ! 20. Fb2 un autre coup passif mais il n'est pas simple de donner un
bon conseil aux Blancs. ( 20. Tfc1 ) 20... h5 Toutes mes pièces étant bien
placées je décide d'améliorer ma position en prenant de l'espace à l'aile Roi. 21. Tfe1 h4!? Par contre cette poussée est peut-être un peu trop ambitieuse,
ce pion sera potentiellement faible. ( 21... g6 = ) 22. Dg4 Tc4 Juste un
coup plaisant pour montrer que les Noirs contrôlent totalement les cases
blanches. 23. Tad1 Ta4 Finalement je donne un sens à Tc4 en forçant le pion
a2 à avancer, ce qui affaiblit encore le Fb2. 24. a3 Tc4 La Tour a fait son
travail. 25. f4 Une décision compromettante puisque maintenant il n'est plus
possible de jouer f3 pour s'opposer à la pression sur la grande diagonale. A
partir de là les Noirs ont au minimum l'égalité. ( 25. Td3 avec l'idée Fc1
pour réactiver le Fou ! ) 25... g6 pour bien surveiller la poussée f5. 26. Td2 Rg7 Améliore la position en surprotégeant g6. 27. Tf2 a5 Je sais qu'il
ne peut pas arriver grand chose aux Noirs et je décide de placer les pions en
a4 et b5. Ce n'était pas obligatoire, il était possible d'attendre, les Blancs
n'ont pas grand chose à entreprendre. 28. h3 a4 29. Td2 b5 30. Tf2
L'ordinateur erre sans but. 30... Fc6 Il faut juste être sûr qu'il ne va rien
arriver à la Tc4, mais les Blancs n'ont aucune pièce pour l'attaquer. 31. Tf3 Dd7 32. Td3 Fd5 33. Tde3 Tc6 La position noire est imprenable. La nulle
pourrait être conclue ici. 34. T3e2 Fc4 35. Te4 Fd5 36. T4e3 Dc8 37. Tb1 Fa2 38. Td1 Fd5 39. Tf1 Tb6 protégeant b5, faiblesse potentielle sur la colonne b
semi-ouverte, mais facile à défendre. 40. Tb1 Tb7 41. Tee1 Dc4 42. Ta1 Db3 43. Te2 Tc7 44. Rh2 Txc3!? Je décide de jouer pour le gain, pour qu'il y ait un
peu d'animation. On a bien compris que la nulle pouvait être signée également. 45. Fxc3 Dxc3 46. Tee1 Fxd4 Les Noirs restent avec 2 pions pour 2 qualités,
et la paire de Fous. C'est un rapport matériel très intéressant ! Faisons le
point sur les avantages et les inconvénients de ce sacrifice. Avantages : le
centre blanc a disparu, le Fou de cases noires s'est réveillé et ainsi la
paire de Fous a gagné en puissance, et le pion a3 est devenu une cible
potentielle, sachant que sa capture créerait un ou deux pions passés.
Inconvénient : 2 colonnes se sont ouvertes pour les Tours blanches, ce qui
peut leur permettre de pénétrer dans le camp adverse. 47. Tf1 ( 47. Dxh4?
je n'avais pas calculé de réfutation, je pensais juste que c'était dangereux 47... Dd2 et les Blancs perdent du matériel et la partie ! 48. Dg4 f5 49. Dg5 ( 49. Dg3 Ff2 50. Dg5 Fh4! -+ ) 49... Ff6 50. Dg3 Fh4 -+ ) 47... Ff6 48. Tfd1 ( 48. Tfc1 De3 49. Te1 Db6 50. Tab1 Dc5 51. Tb4 Dc3 52. Td1 Dxa3 53. Txb5 Dc3 54. Tb6 Dc4 -/+ avec tapis rouge pour le pion a ! ) 48... Fe7? ( 48... b4 49. axb4 a3 50. Tac1 Dxb4 51. f5 Db8+ 52. Rh1 exf5 53. De2 ( 53. Da4 Db2! -+ ) 53... Fe4 -+ La paire de Fous vaut bien la paire de Tours ! ) 49. Tac1? ( 49. Tdc1 De3 50. Te1 Dc5 51. De2 et les Noirs ne vont pas passer si facilement ) 49... Dxa3 50. Tc7 Fd6? la mauvaise pièce ( 50... Dd6 51. Ta7 a3 -+ ) 51. Td7 Db4 ( 51... Fe7 52. f5 Fb3 53. Te1 exf5 54. De2 Ff6 55. Dxb5 Fd5! 56. Db8 Dc3 57. Te8 Fc6 -+ ) 52. Tf1 ( 52. Dxh4 Dxf4+ 53. Dxf4 Fxf4+ 54. g3 Fe5 55. Ta7 Fb2 56. Tf1 e5 57. Tb1 a3 58. Txa3 Fxa3 59. Txb5 Fc4 60. Txe5 f5 -/+ ) 52... Fe7 ( 52... Fc6 -+ ) 53. Tc1 Fc4 ( 53... Fd6 ) 54. Tcd1 a3 55. Ta7 pour doubler sur la 7ème
rangée 55... Fd5 56. Tc1 Idem 56... Fd6 si les Noirs limitent l'entrée des Tours
blanches dans leur camp, alors ils tiendront la victoire grâce à leurs pions
passés accompagnés par leur paire de Fous. 57. Tf1 a2 58. Ta6 Fe7 ( 58... Fc5 ) 59. Ta7 Ff6 60. Dd1 Db2 61. Dg4 Dd2 ( 61... b4 -+ ) 62. Td1 Db2? Le début
d'une série d'erreurs commises par les deux joueurs. Excusons Genius parce
qu'il était paramétré pour répondre à tempo et l'humain parce qu'il est humain. ( 62... Df2 63. Ta6 b4 -+ ) 63. Tf1? ( 63. Txd5! exd5 64. De6 Rh7 65. Dxf7+ Fg7 66. Ta6 Db1 67. f5! Dxf5 68. Dxf5 gxf5 69. Txa2 = ) 63... b4 64. Td1 b3 ( 64... Df2 ) 65. Txd5 Cela fait un moment que les Blancs auraient aimé rendre
au moins une qualité, mais c'est trop tard maintenant. 65... exd5? Les Noirs se
trompent. ( 65... a1=D 66. Txa1 Dxa1 67. Td1 b2 -+ ) 66. De6 Rh7 ( 66... Fe7!! était superbe 67. Dxe7 Df6 68. Db4 a1=D 69. Txa1 Dxa1 70. Dxb3 Dd4 71. Df3 De4 72. Df2 d4 -/+ ) 67. Dxf7+ Fg7 68. Dxd5? ( 68. De7 Dd4 69. Dxh4+ Rg8 70. Dd8+ Ff8 71. Dc7 Dg7 72. Da5 Dxa7 73. Dxa7 Fg7 74. Db8+ Rh7 75. Dxb3 a1=D 76. Dxd5 avec de bonnes chances de nulle. ) 68... Df2? La dernière erreur. ( 68... a1=D 69. Txa1 Dxa1 70. Dxb3 Fd4 j'ai raté cette pointe 71. Df7+ Rh6 72. Df8+ Rh5 -+ ) 69. Txg7+ Les Blancs rendent finalement la 2ème qualité pour
obtenir un échec perpétuel ! 69... Rxg7 70. De5+ Rf7 71. Dc7+ Re6 72. Dc6+ Rf5 73. Dd5+ Rxf4 74. Df7+ Re3 75. Dxb3+ Re4 76. De6+ Echec perpétuel. Une partie
très instructive concernant le rapport matériel Tour/Fou ! 1/2-1/2 |